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魔方教程

关于魔方的9大悖论 爱好魔方的你知道几个?

2023-01-100奇艺魔方格


魔友们,大家好,我是喜欢玩魔方的廖师傅。

今天分享给大家的文章是《关于魔方的9大悖论》,由山东徇齐祖传魔方撰稿,角度新颖,欢迎大家留言讨论。

关于学魔方的难易悖论

魔方这玩意儿到底难学不难学?

你说它好学吧,身边的人都没学会;

你说它不好学吧,三四岁小孩学几天就会了!

即便是到了同一个人身上,学会之前愁眉苦脸,看了就头疼,

但是一旦开始学了,哪怕还没学会,反倒是上瘾了,见了魔方就手贱,想试试,到最后学会了以后,直接是驾轻就熟,信手拈来!

那魔方到底是难学还是不难学呢?

魔方到底是大众项目还是小众项目?

你肯定认为,魔方是妥妥的小众项目,毕竟会玩的人太少了,少得就像斗地主摸到王炸的几率,而且大多数是学生阶段学会的,中年和老年人会玩魔方的更是少见。

但是你知道吗,会玩魔方的人这么少,但是每年魔方的销售量能达到几亿个,甚至于在青少年时期,每个人都有过自己的魔方,不管你会玩不会玩。

那么问题来了,这样看的话,魔方到底是大众项目还是小众项目呢?

会还原一面算是会还原魔方吗?

如果把一个魔方打乱,能把两个相同的颜色对起来,算是会玩魔方吗?

如果只会还原一面,那算是会还原魔方吗?

如果发生了奇迹,闭着眼睛随便转了几十下,把魔方完整的还原了,那算是会还原魔方吗?

如果学会了基本的步骤和方法,能够还原一个魔方,但是面对还原魔方的未知领域,还有成千上万的CFOP、CMLL、COLL、ZBLL、VLS公式,那算是会还原魔方吗?

如果你认为我在强词夺理的话,那我问你,某球项目又有协会又有俱乐部又有高薪又有外援,但还是数十年如一日的谁都输得起,那他们算是会玩某球吗?

如果射门不进也可以算是会踢球的职业运动员的话,那只会还原一面的魔友为什么不能算是会还原魔方?

魔友的性格画像是隐者还是社牛?

你说他们低调吧,他竟然敢去学魔方,“天底下最难学的益智项目”之一,甚至还胆敢在大庭广众之下玩魔方,他们甚至走到哪带到哪,甚至旅游的每张照片都拍上魔方,甚至每个朋友圈的配图都得上魔方,甚至还敢去参加比赛拿奖,甚至还敢在这码字写文章发表!

你说他们社牛吧,我接触过的很多魔友其实都挺闷骚的,就知道一个人默默的待在一个角落,安安静静的玩魔方。他们可能是老师,是医生,可能曾经是自闭症,可能曾经抑郁多年,甚至可能是一位吃斋念佛的居士,一位菜市场的摊主,他们就默默的隐藏在这人世间,在你我的身边。

所以告诉我,你所认识的魔友,他们到底是隐者还是社牛?

魔方还原的时间到底有没有极限?如果有的话会是几秒?

目前三阶魔方还原的官方世界纪录保持者,是中国的杜宇生,成绩是3.47秒,这一记录自2018年11月至今,一直没有被打破。

但是,全世界的魔方爱好者,正在疯狂地向着这一记录冲击。

今年7月,波兰的Tymon创造了单次3.97秒的欧洲纪录。

今年5月,美国的Asher Kim-Magierek创造了3.89的北美纪录。

今年8月,也就是上个月,大公园Max Park又将北美纪录刷新到了3.63秒,可以说离世界纪录只有刹那之间!

值得一提的是,大公园刷新北美纪录所用的魔方,正是奇艺魔方的XMD系列的风三代!

催风三催风三,广大魔友传说中的风三代,都被传成了“吹风扇”,魔方的质量会越来越好,越来越强,为广大魔友突破极限而锦上添花,如虎添翼,相信世界纪录的刷新也只是时间问题。

不说国外选手,单纯就国内而言,根据WCA官方网站——粗饼网统计,中国三阶速拧平均成绩前100名的选手里,有65位选手都是在2021年以后刷新的自己的纪录,如果排除掉疫情因素,可以说是大多数都在不断的进步。

而且,国内的魔方顶级选手,许瑞航,韩业臻,孔维浩,王艺衡他们,都是正值少年,以后破纪录的机会和时间还非常多。

这一系列记录的刷新,无不预示着终有一天,3.47的世界纪录也会被打破,那么这一记录会被定格在几秒,会不会还会被打破,人类还原魔方的极限又在哪里呢?

是魔方成就了魔友,还是魔友磨合好了魔方?

接上一条,大公园刷新记录所用的魔方,正是传说中大家都在催的风三代试模版,不可否认大公园的实力摆在那,可能破纪录也是早晚的事,但是如果他当时用的不是风三,那么当天他能破纪录吗?或者说让Tymon或者菲神用上了风三,他们也会破纪录吗?

大佬的世界你我不必猜,猜来猜去也猜不明白。

但是在我们自己身上,确实是用了相对好一点的魔方,就会很容易突破自己的记录的,从这一点来看,确实是好的魔方会成就更好的成绩。

从另一点来看,即便是买的相同型号的魔方,你在用上一段时间以后,手感也会变得不一样,或者不同的人用完也会不一样,他们可是相同的魔方啊,流水线下来的,为什么手感不一样了呢?这样看来,好像是魔方也得靠魔友的磨合,魔方有可能被激发最大的性能,但是也有可能会越用越差。

所以说,到底是更好的魔方成就了魔友的好成绩,还是把好成绩归功于魔友把魔方磨合得更好了呢?我们常说工欲善其事必先利其器,可见用一款好魔方会锦上添花,我们又说人剑合一,无往不利,所以也要靠自己去好好的磨合,调试,可能好成绩的取得,两者都有吧!

OP连跳绝无仅有,O特P特家常便饭

世事无常,大肠包小肠,据说三阶OP连跳的概率也就15000分之一,四阶O特P特的概率只有四分之一,但是现实情况是,你越怕什么越来什么,越想要什么越没有。

我自己比赛,四阶把把O特不说,O特后边必跟P特,说好的一半一半呢?为什么面包片掉地上,总是涂了奶油的那面先落地?

但是教孩子学四阶,还没教特殊情况,拼完棱人家就按三阶还原了,而且连续四五次都碰不上,你说气人不?

自己玩三阶,OP连跳目前绝无仅有,但是带孩子去比赛的时候,人家平时50秒的成绩直接干到30秒,这相当于老天关了你OP连跳的门,然后给学生们开了扇OP连跳的落地窗吗?

有些事是可遇不可求的,但是好像永远都是自己在渴求,别人在可遇,这科学吗?

说到这,我突然想起来,几年前有款传说中的跳P神器,Valk3 Power,不知道还有没有人想起来,哈哈,玄之又玄了。其实Valk3系列,目前依然是很多人的主力,万把出磨合的稳定质量真不是盖的。

类似不科学的还有,明明越练越好,但是一看DCtimer的百次平均统计,接下来的几次就开始拉胯。明明看到了一组标态,但是还是鬼使神差的把他作乱,心头闪过一句握*,装作没看见一样继续做下去。

关于魔方的摩擦力悖论

大约在六七年前,魔方的设计大都集中在容错,顺滑,防转角,防POP这些方面。

大约在四五年前,魔方开始注重磁力,防黏槽,弹簧结构等,

大约这两三年,魔方开始出现了多重调磁方式,轴距弹力调节,磁铁位置,智能化等等,

目前,魔方的防转角,防POP结构基本上都没问题了,现在基本上看不到比赛现场POP的情况。

剩下的创新,好像都是在围绕着“摩擦力”这三个字。

理论上来讲,只要克服了摩擦面的摩擦力,魔方的顺滑程度就会大大提高,通过调节角块和棱块之间摩擦力的配置,完全可以实现一个均衡。

通过弹力调试,可以改变魔方块之间的距离,调整摩擦力,通过磁力调试系统,可以调整磁铁间的磁力配置,通过轴心磁力系统,可以调整定位和控制形变。

魔方之所以更顺滑,更稳定,磁力定位和调试系统确实是功不可没。

另外有很多魔友也自己改过双定位和镶嵌式,我个人认为炫技的成分大于功效。双定位最大的不足,是默认阻力一直存在,而人为的在做功的半程加了斥力,或者简单的说在你转动的过程中加了一把劲来辅助,但是另一方面来讲相当于两头吸,中间斥,运动的轨迹就会出现弯折,虽然幅度不大,这一点在某淦品牌来讲就是不够“线性”。

镶嵌式的磁力定位就更不用说了,打孔位置,孔径,边缘毛刺,粘接应力等变量控制不好,会把问题复杂化,自己玩玩就好了。

换一个角度来讲,既然顺滑的魔方需要克服好摩擦力,那是哪一种力来克服的?应该是手的控制力和磁铁的相吸相斥力吧,那么问题来了,量产魔方的摩擦力基本上是一定的,即便你通过调整轴距和磁铁距离,那么在一个点上摩擦力也是一定的,磁铁的配置更不用说,肯定是恒定的,那么变量最大的因素就出现了,就是你手的控制力,确切的说,你是手的启动力和收止力,人的因素永远是不可控的,所以又回到了一个话题,魔方再好,人也要去多适应,多磨合。

最后的问题,磁力配置和调试系统可以造就更好用的魔方,那千方百计的增加更多的磁力配置,会不会造出终极好用的魔方,如果不确定的话,那会不会有一个限度?如果有一个度的话,那么到底在哪里?

不管未来魔方的结构和样式会发生什么变化,最起码现在,大公园和风三已经给大家打样了。

关于奇艺魔方的悖论

第一个是我心中永远的痛,那就是抽奖从来不中,我喊中也不中,我喊不中也不中,我无所谓了,也不中,关键是,身边认识的魔友接着就炫耀中奖的信息,唉,不说了,说多了都是痛啊!

第二个,越是催越不出,出了都是神器!就像四五年前,在论坛经常看到催传世催传世,后来直接都玩成了梗,就是不出。不出则已,一出惊人!传世的魔表,直接就是前无古人,后三年过去了也无来者!

还有最近疯狂的催风三(吹风扇),随着大公园破纪录的消息传出,大家催得更勤了,这相当于是嘴里叼着冠军记录出生的旗舰魔方啊!

还有,作为一家订货商,奇艺新出的琉璃孔明锁,我每次订货都断货,越是卖的好,越断货,越是得催,催孔明最近也是成了我的日常。

总结:所谓悖论,其实很多都是有答案的,所谓并行不悖,肯定能找到一个均衡点,就像所谓的辩论,虽然当时都是唇枪舌剑,但是一旦调换位置,也能互相理解。以上仅仅是本人的一些切身感受,不免带些个人主观色彩,如有偏颇之处,欢迎批评指正。

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